2013年的最后生还者,想必只要有PS主机的玩家都体验过游戏里的残酷世界。
假如这游戏变成开放式玩法会如何呢?
PS4独占的《往日不再》就是最佳解答,以浪迹者主角迪肯圣约翰的视角,来探索因为感染事件爆发后的美国奥勒冈州。
此地区以国家公园闻名地广人稀,也因为如此开发团队才导入重机元素,算是末日开放游戏的一大创举。
重机在游戏里占有极为重要的地位,除了是交通工具,遇到敌方势力掠夺者也需要搭乘重机展开追逐战,可使用枪械武器或冲撞攻击来击倒对方。
一开始油箱容量不足骑没多久重机就没油算是很麻烦的地方,随着完成各项任务,提升营地的信任度,并且拥有足够的营币,就能强化自由组装重机。
其中也有不少SIE本家游戏的特别贴纸,初期因为物资有限只能捡地图上的近战武器来当武器,遇到持枪的掠夺者几乎苦战好几回。
但是到了中期物资变得充裕也有各式枪械武器游戏就开始变得简单,反而还会玩上瘾(轻机枪真是神武),游戏里的异变者还会筑巢成群结队行动,如果发现主角在附近就会一大群集体狂奔而来,数量之多非常壮观宛如电影末日之战的桥段
前期就只能用游击战术逐一消灭,或是立刻坐上重机油门催到底开始氮气加速,溜之大吉~
游戏里的敌方势力大致分为掠夺者安息教(邪教组织)民兵团(后期出现的前国民警卫队)暴徒,有主动攻击倾向的生物还不少,时常会有遭遇战,除了异变者还有狼美洲狮熊(也有感染版)。
前期最讨厌敌人就是狼,速度快一来最少都有三只,有时在路上还会遇到埋伏,撞到晒衣绳陷阱直接犁田还会让重机受损,如果发现敌方营地最好都是先全灭对方再说
到处搜刮物资在末日世界里是家常便饭的设定,不过制造物品潜行战斗方式武器转盘跟最后生还者极为相似,在采集药草野果树枝则是像极了地平线。
经过SIE客制化后的UE4引擎也展现了画面好风景美光影效果逼真这些优点,还有昼夜之分跟地平线不相上下的天气变化系统
如果能撑过刚开始的探索期《往日不再》甚至越玩会越着迷,通关后还会有额外的挑战模式,结局更是让我非常震撼,伏笔摆明就是会有续作。
白金难度也不高,如果要我说2019年最好玩的开放式游戏绝对是这款《往日不再》,如果是末日迷的话就更要玩看看。
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