简介
你是一名在极权社会中被政府安插的楼管。
你必须监视房客,偷窥、偷听并为房客建立档案!
你报告任何会违法或密谋颠复政府的人。
上市日期:2016/11/09
Steam售价:28rmb/特价r12mb
【Beholder评分】
2019/12/08
游戏性:5/10
剧情:6/10
美术与音乐:5/10
关卡设计优劣:5/10
游玩难易度:7/10
推荐程度:5/10
游戏性5/10
你扮演一位在极权社会下的一位公寓管理员「卡尔」,而你必须监控居民的一举一动。
有别于一般的经营游戏,虽然与房客的互动也很重要,但窃取并栽赃非法物品给房客并收取「保护费」才是这个游戏的生存之道。
游戏内容非常简单,但过于单调,能做的事情实在不多,且游戏进程给予的时间压力极大,互动尚可,但绝非佳作,在本游戏休想当个好人,否则只会早早出局。
〈敲诈栽赃的手段,为游戏中赚取金钱的来源之一。〉
剧情6/10
几乎是知名反乌托邦小说「1984」的精神续作,且游戏中的年份刚好是1984年,与原作小说不谋而合,原作所探讨的是政府监控人民、自由、审查制度的相关反思,而「Beholder」想讨论的是在极权社会中,
属于市井小民的生存法则,在维持家庭温暖与违背道德观念两者中来回碰撞,须维持家庭,必须做出不道德的事情;想维持道德,就得承担家庭支离破碎的后果。
〈知名小说1984的标语之一-老大哥正在监视着你。〉
美术与音乐5/10
美术风格灰暗,背景单一,白天与晚上背景变化少,音乐也只有少少几首,无法使玩家带入游戏角色的情绪。唯一值得提的是人物塑造都是全黑的,
暗喻在1984年代每个人都不是「光鲜亮丽」「充满色彩」且「毫无希望」的,在严格管制的年代,或许大部分的时间都只能沉浸在「绝望」的情绪中吧。
〈灰暗的游戏风格。截取自Steam商店页面〉
关卡设计优劣5/10
整个游戏已经直接把「栽赃房客」当作游戏赚钱的主要手段了,在「This war of mine」中,至少给予道德标准高的人给予更高难度,但并非无法正常游戏,但「Beholder」若不採取「不道德手段」则完全无法生存下去,
反而不合理的要求成了游戏的主要金钱来源,变相的只给玩家一种选择,这么一来就使玩家的感觉是「反正这游戏本来就这样玩的」而不是「同情他们的遭遇,尽量不要做坏事」,使游戏想表达的概念越差越远,反而造成反效果。
〈可笑荒唐的政府禁令。〉
游玩难易度7/10
正常游玩情况下,游戏前期十分紧凑且不给玩家喘息的时间,非常不友善,才刚凑齐如同天文数字的医药费要帮女儿看病,儿子马上就又要一大笔来自学校的庞大学费。
同时又要顾好其他支线任务,时间压力庞大,东奔西跑只为了完成难度离谱的家庭任务,且只要一不小心没及时完成任务,就会走向悲剧结局,要达成完美结局难度太大,使人游玩意志消沉。
〈游戏中的任务。〉
推荐程度5/10
Steam特价只要12元,只是休闲玩家的话,极力不推荐,摸熟游戏机制与难度需要一段时间适应,非常浪费时间,且游玩过程成就感低,失落与希望不合比例。
但是喜欢非常「Hardcore」经营游戏的玩家可以来尝试挑战这款游戏,说不定您能在这款游戏找到经营类游戏的难度新高度。
完,谢谢观看。
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