三笠·阿克曼三笠·阿克曼  2020-05-02 14:00 宅部落 隐藏边栏 |   抢沙发  88 
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大家好,在下阿亮。

今天阿亮要来跟小伙伴们分享的是一款超爽快的格斗游戏─《罪恶装备:斗争》的封测试玩心得。

阿亮在拿到封测序号的同时,也是第一次接触《圣骑士之战》系列,在畅快地经历(被吊起来爆打的)四天对战体验,并好奇查了许多操作攻略之后,阿亮这才知道,

原来《圣骑士之战》系列拥有超~~~多系列续作的超~~~大IP,前作的攻略可说是包山包海,前辈、高手多如繁天皓星,而《罪恶装备:斗争》正是《GUILTY GEAR》的正统第七弹系列作品。

见鬼了,难怪我还奇怪怎么才封测就一堆练成怪物的傢伙...。

嗯...(放开摇杆)。都给你玩就好了啊 !(哭)

那么,阿亮除了帮拇指去大量角质、以及帮脸部作去瘀活血之外,到底还经历了什么体验呢?就让各位小伙伴随着阿亮一路向下观赏吧。

《罪恶装备:斗争》的封测期间是在4月16日至4月19日展开,并且开放「索尔」、「凯」、「奇普」、「艾克赛尔」、「波乔姆金」、「梅伊」、「浮士德」等七位角色操控。

可是...我说那个妹子居然只有海豚妹「梅伊」可以选,也太小气了吧!多放一些女性角色让阿亮过过瘾不行吗!?

不过游戏宣传方似乎已看穿新手玩家会先以貌选角的特性,「梅伊」的上手难度是七位角色之中最低的(至少角色介绍与阿亮实际体验来看,确实如此)。

海豚妹─梅伊有着手长(武器是锚)、连段要求低、单发击中伤害中上的特性(但击中判定后易使双方距离拉远,熟练后可能开发不出很强的连技),让猫这个新手只练个三、四天,再看准时机出手,就至少能维持平均大约三到四成的胜率,就从这点来看,这款游戏似乎对新手还算是挺亲民的。

我婆美如画...

事实上《GUILTY GEAR》系列在多款续作的经验累积下,确实作出了优秀的平衡性,多年来也是一直作为许多电子竞技赛事的保留项目,再加上它从封测开始就很敢进行压力测试,

直接让玩家先体验大厅式的连线对战模式(不然其他游戏的封测多半都是让你打打电脑,怕你被老手劝退),不难看出游戏制作方是真的想要以容易上手为卖点,扩大新的玩家族群。

总之这款格斗的上手难度并不高,像阿亮这种新手,只要老实地从难易度低的角色开始选,至少不会被剥夺游戏体验。

再来,我们就来谈谈最重要的游戏体验。

啊啊啊!快不行了,最后一招!可达鸭式连环掌!

什么...我赢了!?看到了吧!运...运气也是实力的一种!!

游戏整体来说,主要是以2D平面模式运行,画面风格偏向漫画式,但是在特殊运镜时会变成2.5D(也就是放大招或者是将人打出画面的时候)。

此外,最重要的打击手感非常地好(要是摇杆能配合震动就更好了,说不定正式版会加上去),加上画面非常地华丽,整体游戏爽感极佳,只是有几招(特别是大招)好像因为太过华丽,让人捉不太准击中的判定。

逆转的一击!好...问题来了。到底是鲸鱼的哪个部位撸到他...?

特殊运镜时的画面细节也值得赞许,每个大招动画都很用心作,特别是将人打出场外的运镜更是爽到不行(虽然被打出场外的都是阿亮),不过这游戏好像支持刀不停的打法,

不但让角色前进就能累积怒气,而且破防招也非常地痛,而且就算不刻意破防,光是打在防御上也有不小伤害,将人打到破出边界壁飞到场外,将对战场地重置,对新手来说反而是一种救赎机制。

一个字!爽!

等等,这位大侠!得饶鸟处且饶...啊!

 

由于文字能描述的内容有限,阿亮提供了两段游戏测试录像,各位小伙伴就随意感受一下吧。

最后,我们稍微来谈谈连线模式与这次封测的进行方式。

刚开始进入游戏的时候,系统会让你试打三次电脑对战,难度不高,阿亮三战全胜,但似乎是怕阿亮沉溺于简单的电脑对战,三场之后,系统就直接关掉单机模式,强迫把你扔到国际伺服器中,并进入大厅。

在大厅你只能选择跟玩家对战,并且有『塔』的设计,只要打赢两场(或其他条件)就能上爬一层,藉此区分玩家强度(或许就跟碧蓝幻想Versus一样有天梯制度也说不定?)

虽然往上爬的条件很简单,但阿亮也是费了九牛二虎之力才爬上顶层,除此之外,大厅目前只提供对战、换衣服、查技能按法等功能,会不会有更多功能就让我们拭目以待吧。

以上,就是阿亮对《罪恶装备:斗争》封测实战心得,总地来说,是一款值得期待的格斗对战游戏(要是女性角色购多久好了,嘿嘿嘿)。

《罪恶装备:斗争》将会于2020年秋季于PS4平台发售,就请客位小伙伴拭目以待吧。

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三笠·阿克曼
三笠·阿克曼 关注:0    粉丝:0 最后编辑于:2020-06-13
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