中文名称:刺客信条:起源
英文名称:Assassin's Creed: Origins
主机平。:PC、PS4、XboxOne
游戏类型:动作、角色扮演
游戏语言:繁体中文
游戏发售日期:2017-10-27
制作厂商:Ubisoft Montreal
刺客信条系列几乎都是平均一年就推出一款续作,但也因为作品数量众多,许多人可能玩腻了,再加上自从大革命以及枭雄开始,这两作的评价有明显下滑的趋势,可能让许多人对刺客信条系列再也难以燃起信心。
不过2016年这年并没有刺客信条本传的新作出现,仅有麦可法斯宾达主演的刺客信条真人电影版上映,在这一年休息过后,2017年的刺客信条:起源可说是彻底改头换面,除了游戏带来了壮阔的古埃及之旅以外,新增添的大量角色扮演元素也让人耳目一新,替此系列注入新能量!
对于我个人而言,还是对2007年的刺客信条一代很印象深刻,还记得第一次攀爬到高处鸟瞰风景再用信仰之跃落下时真是非常感动。
自此以后刺客信条每一作都为我带来很多感触,一方面它算是很棒的观光模拟器,另一方面,刺客信条每一作的主题鲜明,而且每一作之间的题材几乎都不重复 。
最受好评的刺客信条2代Ezio三部曲开始,接着是印地安人主角的三代,而四代黑旗则有海战,大革命来到了18世纪法国大革命时期,而枭雄则是最接近现代的工业革命时期。
接着制作团队则没有继续让刺客信条新作的年代往前推进,反而是讲述了起源的故事,回到了最古早尚在兄弟会创立之前的古埃及,开始了让人很感兴趣的神话三部曲(起源-埃及、奥德赛-希腊,还有预计要推出的新作传闻是设定在北欧)。
刺客信条:起源除了延续了系列以来的攀爬、暗杀玩法,最重要的是还带入了角色扮演元素,当中的等级制度还有收集武器强化装备,会让喜爱RPG的玩家玩起来更有成就感,不仅如此,对于古埃及的刻划也十分讲究。
↑↑↑从第一场战斗开始就能发现到敌人有等级,战斗也会冒出伤害值,
同时也像其他RPG一样,越级打怪将会十分吃力。刺客信条:起源的故事讲述了男主角巴耶克要替自己儿子复仇的故事,当中的埃及景色刻划很能够让玩家们融入其中,不论是沙漠或人面狮身像、金字塔的场面都十足壮观。
而年代建立在托勒密王朝,此时埃及正被希腊人给统治,因此许多建筑场景都带有希腊、罗马的力与美美学,赏心悦目的景色,能够一次满足对埃及、希腊、罗马文化有兴趣的玩家,让人大饱眼福。
而且也排除了过往刺客信条系列一些另人诟病的缺点,像是减少了大家较不感兴趣的现代故事线的描述,也没有什么让人感到无趣又拖延时间的跟踪任务了。
↑↑↑在埃及的城市当中混合了许多希腊、罗马风味,
让玩家们在一款游戏当中能见到丰富的场景。
↑↑↑逼真的光影效果跟大自然景象刻划,让玩家们一边玩游戏一边欣赏风景。
玩家们在本次拥有多种武器类型可供使用,像是近距离打斗的剑、刀、长矛、槌、斧头、双刀,而远距离攻击的弓箭也有各式各样的类型,像是可以切换成第一人称视角瞄准类似狙击能力还可追踪的掠食者弓,或是如散弹枪般能一口气射出大量箭矢的战士弓。
还能搭配火药弹、昏迷标、烟雾弹等工具,让玩家们有各式各样的打法。这次的战斗系统也重新设计过,以往的刺客信条都是仅能锁定一名敌人进行攻击,这次则彻底变成了真正的无锁定战斗动作游戏,打起来更顺畅爽快。
只是玩惯系列作的玩家,刚开始面临起源的战斗系统改变,还需要花时间适应一下。
↑↑↑每种武器类型都有对应的击杀动画。
↑↑↑升级学习新能力后,将可以在半空中跳跃时拉弓瞄准进入慢动作模式,非常拉风!
↑↑↑等级提昇以后,将有机会挑战强大的战象。
很明显刺客信条:起源是有受到巫师3等RPG的影响,替游戏当中加入了庞大的探索性,比方说满地图的问号地点,让玩家可以无视主支线任务,不断在场景上闯荡,搜刮宝藏、狩猎打动物、歼灭敌方的军营、到金字塔中进行密室解谜。
可游泳潜水,又能像猴子一样迅速攀爬到高山上,上天下海行云流水。还有随叫随到的坐骑十分便利,更能骑在骆驼或马上进行战斗,掠夺敌人的资源。一只老鹰还能替玩家们观察周遭环境。
↑↑↑老鹰可以帮助玩家勘查周遭环境。
↑↑↑在本作中玩家需要猎杀动物搜刮毛皮来强化装备。
游戏的支线任务也有一定的份量,加上DLC内容大概有多达一百个以上的支线任务,可以让玩家们花很多时间在解任务上。这次也加入了古埃及时期受到罗马文化影响的娱乐竞技活动,像是打竞技场以及赛马,打起来都还算是挺有意思不会让玩家们感到无聊。
但故事剧情方面就没有像巫师3那么好了,除了主线本身是俗套的复仇戏码,角色刻划也不太令人印象深刻,可能只有男女主角还有一些知名的历史人会让玩家记得。
支线任务的代入感则较差,大多是让玩家们扮演工具人替埃及苦难的百姓们解决问题而已。整体维持Ubisoft一惯的水准,故事没有什么突破性,但也不会太差,就是中规中矩。
主角造型方面,虽然可穿的服装种类算是挺多种,但衣服只是时装外观,不会影响能力值,且可更改的发型只有两种,长发跟平头,还有要不要留鬍鬚而已,纸娃娃变装系统方面还没有像一些RPG那么强烈。倒是后期有些传奇武器的外观确实是很酷。
↑↑↑在赛马竞技场中撞飞敌人会有慢动作特写镜头。
↑↑↑越到后期的武器,就越来越华丽。↑↑↑更酷炫的坐骑也会在后期收集到。
↑↑↑故事剧情当中将会出现埃及艳后以及凯萨等知名历史人物。
↑↑↑这次在故事剧情切换到女主角的视角时,能够短暂体验船战,
↑↑↑操作方式就跟四代黑旗差不多,十分好上手。
↑↑↑古埃及的题材,也带来了许多神话场面。
↑↑↑在DLC法老的诅咒当中,玩家将会到达更具有神话奇幻色彩的地点。
洋溢着浓厚的古埃及神话色彩,让刺客信条有了更丰富的艺术美学,游戏本身除了是一款玩起来很流畅的动作角色扮演作品以外,另一方面,也是埃及人文地理历史神话的探索之旅。
制作团队巧妙将神话以及科幻跟着名历史事件融合在一块,同时还内建了博物馆模式替玩家们详细导览介绍埃及文化知识。
可以藉由一款游戏,完整地瞭解到埃及这神秘色彩十足的国度,也可算是寓教于乐了!也因本作内建的拍照模式也很不错,还能调整倾斜角度拍出破水平构图的画面,让我在游戏当中疯狂撷取精彩的画面。
↑↑↑游戏中内建的拍照功能,可以调整景深、对焦物、滤镜等效果,
让玩家们可以拍出写意又美丽的照片。
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